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Ponce Carrillo, R. y Alarcón Pérez, L.M. 2018. Videojuego Minecraft como recurso para la alfabetización académica en la educación superior. Actualidades Investigativas en Educación. 18, 3 (sep. 2018). DOI:https://doi.org/10.15517/aie.v18i3.34382.