Mejía Gracia, C. A. y Hernández García, R. A. . (2024) « Análisis descriptivo y paramétrico de la gamificación con realidad aumentada como estrategia para potenciar la motivación estudiantil en una asignatura de educación superior», Revista Educación, 48(2), pp. 1–21. doi: 10.15517/revedu.v48i2.55969.