[1]
J. C. Villavicencio Pazmiño, F. X. Dillon Pérez, O. D. Rojas Londoño, y L. T. Pérez Santana, «La Gamificación como estrategia de aprendizaje en la materia de electrónica en la especialidad de bachillerato técnico», WL, vol. 16, n.º 1, pp. 103–119, may 2021.